Manette Joy-Con Nintendo Switch

Amusez-vous comme jamais auparavant. Les manettes gauche et droite Joy-Con pour Nintendo Switch de cet ensemble peuvent être utilisées indépendamment, fixées sur le côté de la Switch pour jouer à l’extérieur ou fixées à un support pour en faire une seule manette. Vous voulez jouer à plusieurs? Deux joueurs peuvent prendre chacun une manette Joy-Con et jouer en mode multijoueur local.

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Partagez le plaisir avec Joy-Con
La Nintendo Switch dispose d’une manette de chaque côté de la console qui fonctionne en harmonie : le Joy-Con.

En attachant deux Joy-Cons au support Joy-Con, ils fonctionneront ensemble comme des contrôleurs traditionnels, et sans le support, ils fonctionneront indépendamment comme deux contrôleurs à part entière.

En offrant un Joy-Con à un ami, vous pouvez rivaliser ou coopérer avec lui dans des jeux multijoueurs, où que vous soyez.
Non seulement vous pouvez choisir de tenir le Joy-Con verticalement ou horizontalement pour jouer, mais vous pouvez également en tenir un dans chaque main pour utiliser les deux en même temps.

Attachez le bracelet Joy-Con inclus et enroulez-le autour de votre poignet pour profiter des fonctionnalités du gyroscope du Joy-Con. Les boutons SL/SR sont également facilement accessibles en tenant le Joy-Con sur le côté.

Joy-Con : évolution du monde de jeu

  •  Touchez au-delà de la simple vibration

Imaginez un Joy-Con comme un verre rempli de glaçons. Grâce aux vibrations haute définition, vous sentirez la bosse de glace lorsque vous déplacerez et inclinerez votre Joy-Con.
Il y en a un, et il y en a un autre… les vibrations HD sont si réalistes que vous pouvez même savoir combien de glaçons il y a dedans, comme si vous teniez un verre à la main.
La fonction de vibration intégrée au Joy-Con contribue à offrir une expérience de jeu immersive que l’image et le son ne suffisent pas à reproduire.

  • Détection de forme, de mouvement et de distance

La caméra infrarouge à détecteur de mouvements dans le Joy-Con (R) est capable de détecter la forme, le mouvement et la distance des objets capturés par la caméra.
Il peut par exemple détecter à quelle distance se trouve la main d’un joueur, ou encore si la main prend une forme spécifique telle que dans le jeu pierre-feuille-ciseaux. Ceci ouvre la voie à de nouvelles formes de gameplay qui n’étaient jusqu’ici pas réalisables !

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